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AutorenbildAndreas Armster

Population

Eine Population ist die Gesamtheit der zu einem Zeitpunkt in einem evolutorischen Spiel vertretenen Strategien. Sie kann sich durch Mutation, Erfindung oder Innovation verändern, wenn neue Strategien hinzukommen und mit bestehenden interagieren. (vgl. Holler/Illing/Napel 2019, S. 370)


Beispiel: In einem Teich leben nur Karpfen, die friedlich zusammenleben. Wenn ein Hecht (eine neue Strategie) hinzukommt, beeinflusst er das Verhalten der Karpfen, indem er sie jagt. Die Population verändert sich durch diese neue Interaktion.


Holler, M. J.; Illing, G.; Napel, S. (2019): Einführung in die Spieltheorie. 8. Auflage. Berlin: Springer Gabler

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