Computerbasierte Medien
Computerbasierte Medien sind Lehrmedien und Lernmedien, die den Computer als zentrales Trägermedium nutzen und vielfältige didaktische Funktionen erfüllen. Sie umfassen unter anderem Lernprogramme und Übungsprogramme, Informationsangebote, Simulationsumgebungen und Kommunikationsumgebungen sowie digitale Werkzeuge zur Verarbeitung, Darstellung und Präsentation von Inhalten und unterstützen dadurch interaktive, adaptive und kooperative Lernprozesse im Unterricht. (vgl. Arndt 2017, S. 46 ff.)
Beispiele: Lernprogramme, Tabellenkalkulationsprogramme, Simulationssoftware
Arndt, H. (2017): Medien des Wirtschaftsunterrichts. Opladen/Berlin/Toronto: Barbara Budrich




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